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기존 celper 개선 방향성

문제점
1.
Reflection 사용이 큰 부분을 차지함
현재 필드에 직접 접근하여 필드의 값을 가져온다. 이 부분이 문제가 생길 가능성이 있다. 하지만 예측이 불가능하다.
성능 또한 장담 못한다.
2.
Annotation의 meta data를 의미 있는 객체로 제작하기 위한 structure가 너무 많다.
여러 Annotation이 생각보다 순서에 영향을 받는 경우가 많다. 이 때문에 structure를 만드는 로직도 복잡하다.
structure 또한 복잡하다.
3.
structure의 복잡성 때문에 매핑 로직 또한 복잡해지고 있다.
structure 타입이 2개라서 매핑 할 때 너무 복잡해진다.
개략적 개선 방향성
1.
Reflection을 사용하지 않는 방향
annotation Processor를 이용하여 컴파일 타임에 structure(메타데이터 모델)을 삽입 시킨다.
2.
클래스 코드를 컴파일 타임에 삽입 시킨다.
메타데이터 모델이 복잡한 이유가 get을 어떻게 가져올 것인가 때문이다. 이 부분을 하나의 래핑 객체를 통해 해결 해본다.